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1- レス

絵の描き方


[686]sage [yBvxkrUMpw]:06/03/11 14:45 ID:???
『妥協』という言葉を使うこと自体が間違っているし
スタンスは、仕事なのか遊びなのか(個人的作品なのか)で変わります。
省62

[687]myzr:06/03/11 23:55 ID:ilwJFnug
>結果じゃなくて経過が一番大事というのは自分がいかに楽しめるか
好きなことだから描いていると楽しくなるものなんですよね。 省24

[688]うさぎ丸:06/03/12 01:01 ID:+fk88pYk
sageさん、ご返答ありがとうございます。
俺は仕事として漫画家を目指しており、その一環というか、 省39

[689]トール:06/03/12 15:34 ID:ki0RhkWc
この前、「私の絵はなんかみんな顔がでかいなぁ」ってぼやいたら、
そばにいたお母さんに「あんたの顔が大きいからじゃないの?」って
言われました。 省4

[690]sage [yBvxkrUMpw]:06/03/12 20:38 ID:???
>>688
うさぎ丸さん
あなた凄い。
物作りって、押しつけになっちゃうこともあるわけで
それとは別に冷静に判断しようとする自分が居るのなら問題ないですよ。
省19

[691]鷹 [iqHaWK8TcA]:06/03/12 23:07 ID:yCeyYOe6

持ち込み以前に作品が完成しない病をなんとかしないと
私の場合はいけませんな
ネタはあれど作れない
作品を作ってネーム基礎段階で自分に駄目だし→結果落ち込む
省12

[692]うさぎ丸:06/03/13 04:23 ID:SpylZvXI
sageさん、ご声援痛み入ります。
無謀にも成人するまでにデビューしたいと思い立ち、
読ませる絵とは何か?を追求するあまり、迷走しているところです。
省52

[693]うさぎ丸:06/03/13 04:38 ID:SpylZvXI
連投、申し訳ありません。
>691 鷹さん
ご自分で弱点を把握できているのならば、
良い例をイメージしてそれに沿った改善を為せばいいのではないでしょうか? 省13

[694]sage [yBvxkrUMpw]:06/03/13 17:56 ID:???
>>鷹たん
ちゃんと転んで、また立ち上がって
ってのを繰り返してるわけだから
自分が思うよりも前進してると思いますよ。
目的意識がはっきりしていれば、 省5

[695]sage [yBvxkrUMpw]:06/03/13 18:11 ID:???
>>692
うさぎ丸さん
志しが高いですな(*´Д`*)
実は私も同じ様なことを思って仕事しています。
去年、なんとか若い人のためになれる様な仕事が出来ましたが。 省36

[696]うさぎ丸:06/03/13 22:48 ID:HK63Etsg
>>695 sageさん
良い作品を作ろうと思うと、自然と貪欲になっていくだけに、
満足できるものを作るまでに大変なご苦労をなさったでしょう。 省41


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